Cómo jugar a Rayo: trucos para el rompecabezas de espejos y láser

Rayo es un rompecabezas de lógica con luz. Coloca un número fijo de espejos para que todos los cristales se iluminen sin que ningún rayo toque una mancha. Este método funciona en cualquier tablero.

Jugar: Rayo → 📚 Niveles

Las reglas en 30 segundos

Cada lámpara dispara un rayo en la dirección de su flecha. Los rayos van en línea recta y se detienen en los muros y en el borde. Toca una casilla vacía para poner un espejo: una vez para ╱, dos para ╲ y tres para quitarlo. Un espejo gira el rayo 90°. Ilumina todos los cristales ◆ sin que ningún rayo toque una mancha. Cada pista fija un espejo correcto y cuesta una estrella.

Cómo gira un espejo el rayo

Un espejo ╱ manda hacia arriba un rayo que va hacia la derecha, y hacia la izquierda uno que baja. Un espejo ╲ manda hacia abajo un rayo que va hacia la derecha, y hacia la izquierda uno que sube. Para recordarlo, imagina que el rayo rebota en el espejo como una pelota contra una pared a 45°.

Trabaja hacia atrás desde cada cristal

Para cada cristal, mira su fila y su columna. El rayo tiene que llegar por una de esas cuatro líneas. Si una línea está bloqueada por un muro o una mancha antes de llegar a algo útil, descártala. A menudo solo una línea puede traer un rayo, y eso te dice dónde tiene que ir un espejo.

Las manchas son pistas, no solo obstáculos

El generador añade manchas precisamente para descartar soluciones alternativas. Una mancha junto a un atajo tentador es una señal clara de que ese atajo está mal. Trata cada mancha como un «aquí no pasa ningún rayo» y descarta las casillas de espejo que mandarían un rayo por ella.

Cuenta tus espejos

La línea de estado muestra cuántos espejos has usado del total. Si ya está todo iluminado y te sobran espejos, no pasa nada. Si se te han acabado y un cristal sigue apagado, alguno de tus espejos no está haciendo nada útil: quita el que no cambia el camino de ningún rayo.

Preguntas frecuentes

¿Rayo tiene una sola solución?

Casi siempre. Un algoritmo comprueba cada tablero y el generador añade manchas hasta que solo funcione una colocación de espejos. En el raro caso de que no sea posible, vale cualquier colocación que ilumine todos los cristales.

¿Un rayo puede atravesar un cristal?

Sí. Los rayos iluminan los cristales al pasar y siguen en la misma dirección, así que un rayo puede iluminar varios.

¿Rayo es igual en otros idiomas?

Rayo no tiene palabras, así que se juega igual en cualquier idioma. En inglés se llama Beam y las dos versiones comparten los mismos tableros diarios.

¿Se puede jugar con teclado?

Sí. Enfoca el tablero, muévete con las flechas, pulsa Espacio para cambiar el espejo, / o \ para colocarlo directamente y Retroceso para quitarlo.

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